Создание многопользовательского игрового мира с AI-агентами
热点事件历史事件
Создание многопользовательского игрового мира с AI-агентами
1 篇报道1 个报道来源15 дн назад更新
先了解这件事
AI 综述
Компания thinking-machines разрабатывает многопользовательскую игровую среду Spawn, в которой используются автономные AI-агенты класса Fable. Игроки могут взаимодействовать с агентом по имени Savi, используя подсказки для изменения игрового мира. Savi самостоятельно фиксирует ошибки в игре. Jacob утверждает, что модели Fable 5 и 5.1 обеспечили необходимый уровень автономии для реализации таких функций.
AI 根据报道生成 · 15 дн назад更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
30 октября
- Simon WillisonСоздание многопользовательского игрового мира с автономными моделями класса Fable
Автор делится опытом разработки многопользовательской игры Spawn с использованием автономных AI-агентов。